
UR Samtiden - Spel och internet

Affärsmodeller för spelbranschen
Om programmet
Susana Meza Graham, operativ chef Paradox Interactive, har varit i spelbranschen i tolv år och sett hur snabbt utvecklingen har gått, bland annat genom förändringar i synen på hur man ska tjäna pengar på spel. Här berättar hon om affärsmodellen för en ständigt växande miljardindustri. Vilka spel är lönsamma? Hur prissätter man globalt? Alla vill inte betala för spel, så hur tjänar man pengar då? Inspelat den 16 juni 2016 på Tekniska museet, Stockholm. Arrangör: Tekniska museet.
- Ämnesord:
- Datorspel, Onlinespel, Spel, Spelutveckling
- Produktionsår
- 2016
- Talat språk
- Engelska
- Undertexter
- Svenska
- Föreläsare
- Susana Meza Graham
Pedagogiskt syfte
- Utbildningsnivå:
- Högskola
Vi har för närvarande inget arbetsmaterial för detta program.
Läs mer om hur vi arbetar med pedagogik och arbetsmaterial