Till huvudinnehåll
series

Idéfabriken

• Gymnasieskola

• Samhällskunskap, Arbetsmarknad och arbetsliv

Detta program finns tillgängligt under UR Access!

Läs mer om UR Access och hur du tar del av programmet

Design

Dag tre. De unga entreprenörerna ger sig av till en av världens främsta designbyråer. Nu är det dags för deras affärsidéer att komma till liv. Med hjälp av designbyråns experter coachas grupperna i allt från användarvänlighet, miljöansvar, teknik, material, utseende till vad som är unikt med deras idéer. Målet med dagen är att ta fram en prototyp av deras produkter och tjänster. Både det röda och gula företaget får en tuff dag då designbyråns experter pekar på stora svagheter i deras affärsidéer. Det blå företaget har dock en bra dag och står snart i verkstaden för att fila på sin prototyp. Del 3 av 6.