Till huvudinnehåll
series

Spelet om hjärnan

För barn i 9-12-årsåldern som är nyfikna på den mänskliga hjärnan.

• Grundskola 4-6

• Biologi, Kropp och hälsa, Teknik, Kommunikations- och informationsteknik

Programbild

Beroende

Del 2 av 5. På nivå 2 i dataspelet Brains League vägrar David och Emmas avatarer Urus och Lynx gå vidare i spelet. De har nämligen blivit beroende av nikotin och choklad. Spelarna tvingas ringa jourhavande hjärnforskare som kommer med ett listigt förslag. Kommer avatarerna hinna till hjärnans belöningssystem i tid? Kommer de att kunna svara rätt på de tre frågor om beroende?