Till huvudinnehåll
series

UR Samtiden - Spel och internet

Föreläsningar och samtal om datorspelande och spelkultur.

• Högskola

• Information och media, Internet och digitala medier

Programmet är ej tillgängligt på urplay.se

Spel, streaming och media

Tanja Sihvonen, forskare på universitetet i Vasa, Finland, förklarar vad gamestreaming är och berättar om viktiga framgångsfaktorer för att lyckas. För att bli en framgångsrik spelare som sänder sitt spelande på nätet handlar det om att bygga en relation med tittarna. Det är inte bara spelprestationen som räknas, utan också den sociala interaktionen. Inspelat den 16 juni 2016 på Tekniska museet, Stockholm. Arrangör: Tekniska museet.

Om programmet

Ämnesord:

Datorspel, Onlinespel, Spel

Produktionsår:

2016

Talat språk:

Engelska

Undertexter:

Svenska

  • Föreläsare:

    Tanja Sihvonen