Till huvudinnehåll
series

Programmera mera - teckenspråk

Barn deltar i utmaningar som har med programmering att göra.

• Grundskola F-3

• Information och media, Teckenspråk, Teknik, Kommunikations- och informationsteknik

Maskinkod

Vi lär oss grunden bakom programmering och tankearbetet som krävs. Första utmaningen handlar om mönster. Deltagarna ska pärla varsitt halsband med samma mönster som färdiga armband. I den andra utmaningen ska deltagarna prova på datorns eget språk, maskinkod. I tredje och sista utmaningen ska deltagarna programmera en mänsklig robot att vattna en blomma genom att använda kodbrickor. Som slutfråga vill Gabriella veta vad en ASCII-tabell är för något.