Till huvudinnehåll
series

UR Samtiden - Sweden Game Conference

Föreläsningar från Sweden Game Conference.

• Högskola

• Information och media

Programbild
Programmet är ej tillgängligt på urplay.se

Utveckla spel, undvik deadlinestress

Att jobba övertid, inte ha tid att sova eller umgås med familj och vänner inför ett stort spelsläpp är inte så romantiskt, som det ofta beskrivs inom spelvärlden. Här berättar Karoline Forsberg, från Starstable, hur man jobbar med regelbundna produktsläpp utan att stressa ihjäl sig. Inspelat den 17 oktober 2019 i Arena Skövde. Arrangör: Sweden Game Arena som är ett samarbete mellan Högskolan i Skövde, Science Park Skövde och Skövde kommun.