series

UR Samtiden - Bokmässan 2020

AllmänbildandeSvenska
Programbild

Spel, digital litteracitet och lärande

En del av UR:s program är bara tillgängliga för lärare, pedagoger och elever. Logga in för att spela.

Om programmet

Vad lär man sig av att spela spel, förutom själva spelet i sig? Hur kan digital litteracitet kopplas samman med den digitala kulturen för att bygga broar över generationsgränserna? Adam Palmquist och Frida Monsén, båda med bred erfarenhet från klassrum, digitalt lärande och spelifiering, söker svaren och ger råd. Programledare: Patricia Diaz, författare och doktorand inom digitalisering. Inspelat den 24 september 2020 på Fotografiska i Stockholm. Arrangör: Studentlitteratur.

Ämnesord:
Datorspel, Datorstödd undervisning, Digital kompetens, Informationskompetens, Inlärning, Kultur, Pedagogik, Pedagogisk metodik, Relationer mellan generationer, Skolan, Undervisning, Undervisningsmateriel
Produktionsår
2020
Talat språk
Svenska
Undertexter
Svenska
Medverkande
Adam Palmquist, Frida Monsén
Moderator
Patricia Diaz
Dela programmet

Pedagogiskt syfte

Utbildningsnivå:
Allmänbildande

Vi har för närvarande inget arbetsmaterial för detta program.

Läs mer om hur vi arbetar med pedagogik och arbetsmaterial